Sam Hamilton es director creativo de Decentraland, uno de los dos principales metaversos junto a The Sandbox. El 18 de septiembre de 2022, Sam participó en una sesión de Q&A titulada The first-ever virtual world owned by its users durante la conferencia NFT Show Europe en Valencia. A continuación, recopilamos una transcripción modificada de la conversación:
P: ¿En qué se diferencia Decentraland de otras plataformas y metaversos?
La diferencia principal es la filosofía, los valores centrales de Decentraland, que cambian el paradigma actual de Internet. Decentraland trata de devolver el poder a la gente, mientras que otros proyectos metaversos están en su mayoría construidos para ganar dinero.
P: ¿Puedes definir la Foundation y la DAO de Decentraland?
Cuando Decentraland salió al mercado y empezamos a construir la plataforma, éramos una empresa legalmente. Desde el principio teníamos claro que queríamos dar poder a la gente. Sin embargo, para un proyecto tan vanguardista relacionado con criptomonedas, era muy difícil crear un proyecto legal en torno a una DAO. En algún momento posterior, creamos la Fundación, una organización sin ánimo de lucro, y cerramos la empresa.
Todos los activos y el dinero de Decentraland se dividieron en la DAO. La DAO es esencialmente la comunidad: una forma de dar voz a las personas que utilizan la plataforma. La comunidad puede votar sobre cualquier aspecto de la plataforma, impulsar la dirección del proyecto y solicitar becas. Luego, la Foundation ayuda a desarrollar la plataforma durante los próximos 10-20 años, dirige el marketing y es la entidad legal que se encarga de todo.
P: ¿Cómo puede la gente de la comunidad involucrarse más en la DAO de Decentraland?
Hay varias maneras:
Entrando directamente en el juego y viviendo la experiencia: ve a un concierto, apúntate a la universidad o juega al póker.
Siguiente nivel: si eres un creador, como un modelador 3D o un artista de NFT, puedes construir una experiencia dentro del juego. Decentraland es una plataforma generada por el usuario donde cualquier puede construir lo que quiera.
Un nivel mucho más complejo: gente que construye infraestructura para el metaverso o el desarrollo de juegos. Por ejemplo, hace 6 meses Decentraland dio una beca de 250.000€ a un equipo con experiencia en VR para explorar la VR en Decentraland.
P: ¿Puedes hablarnos del Programa de Creadores?
Al principio, había unas pocas personas con talento interesadas en crear en Decentraland, pero tenían trabajos a tiempo completo. Creamos un Programa de Creadores en el que los creadores construyen experiencias para Decentraland y reciben una remuneración. Por ejemplo, los estudios de 3D construían para el juego. Buscamos continuamente nuevos talentos que podamos financiar y que construyan para marcas en el metaverso.
P: ¿Puedes decirnos qué marcas han estado interesadas en el metaverso?
Todo el mundo quiere una experiencia en el metaverso en este momento. Nuestra primera asociación con una marca fue Atari. Cuando otras marcas vieron a Atari, se dieron cuenta de que ellas también podían estar en el metaverso. Después de eso, hemos trabajado con Coca Cola, Christie, las mejores galerías, una explosión en la música y los deportes y también en cosas que no esperaba como gobiernos que construyen sus embajadas en Decentraland. Decentraland conecta a las marcas con la comunidad.
P: ¿Cómo te imaginas, como creador que eres, el metaverso?
Sam lleva 20 años en la industria del cine y la moda liderando la creatividad. Cree que el lado creativo del metaverso es lo realmente importante. Trabajar con las marcas para conseguir adopción masiva e inspirar nuevas formas de comunicarnos para contar historias entre seres humanos. Estamos realmente en el comienzo y durante las próximas décadas veremos mucha innovación.
P: Sobre la innovación en web3 social, ¿debería la comunidad de Decentraland crear su propia plataforma de red social?
Yo esperaría. Se supone que no debo hablar, pero desde el principio de nuestro roadmap hemos estado pensando en las funcionalidades sociales. Estamos construyendo un proyecto muy ambicioso y somos un equipo pequeño, todavía 100 personas, en comparación con Meta, que tiene 10.000 empleados trabajando en sus proyectos.
Queremos implementar funcionalidades sociales sin reinventar cosas que ya han funcionado en redes sociales anteriormente, como la interacción con los amigos y expresas lo que une siente. Las cosas fundamentales de los medios sociales llegarán a finales de año a Decentraland.
P: Como director creativo, ¿puedes describir el valor de Decentraland aparte de las marcas y las exposiciones?
El valor real es el cambio social. Estamos educando a la gente sobre la filosofía web3. Decentraland ha incorporado a miles de jugadores durante los últimos años. Educan sobre el entendimiento de los principios de web3, las criptomonedas y la descentralización. Decentraland quiere detener a los monopolios que controlan Internet. La razón por la que Sam está tan apasionado por lo que hace es que no quiere que sus hijos crezcan en un mundo controlado por Facebook.
P: ¿Necesitan los creadores hacer una inversión financiera para utilizar Decentraland como plataforma?
Creo que no hay una inversión real. Hay que estar dispuesto a dedicar tiempo. Hay muchas oportunidades en torno a la comunidad: es súper abierta y realmente inclusiva. Sam recomienda venir, hablar con la gente y conectar. Ayúdate en la comunidad y alguien te dará espacio para mostrar tu trabajo. Por ejemplo, si eres un creador de vídeos, hay desarrolladores de juegos que necesitan creadores de vídeos.
P: ¿El elevado precio de las LANDs es una limitación?
Las LANDs se vendieron por 20 dólares hace unos 5 años. Después de la gran afluencia de nuevos jugadores, hubo mucha especulación y los precios subieron. Esto hace que la accesibilidad a las LANDSs sea limitada y no es la Foundation la que puede cambiar esto, es la comunidad. Ellos pueden proponer construir otra ciudad, o experiencias aisladas y entonces la Foundation se verá obligada a actuar en ese sentido.
Si no se tiene acceso a una LAND, se puede acudir a la comunidad y hay gente que está dispuesta a ceder o alquilar tierras. También están las subvenciones de la Foundation y el Programa de Creadores.
P: ¿Cuál es tu visión de la moda en el metaverso?
A la gente le encanta expresarse con su ropa. A veces, la gente no tiene confianza en el mundo real para vestirse de forma particular y el metaverso les da una oportunidad.