No soy economista, solo comparto mi opinión :=)
Las economías actuales de metaversos y mundos virtuales web3 tienen todas el mismo problema: su moneda nativa del juego, la que se usa como unidad de intercambio que facilita la compra y venta de bienes y servicios, es volátil:
Que una moneda sea volátil y se devalúe crea problemas catastróficos en el mundo real, como ha pasado con la divisa de Argentina o Venezuela. En un mundo cada vez más digital, donde el dinero virtual de los usuarios y creadores tiene valor real gracias a la tecnología blockchain, es necesario entender porqué estos modelos han fallado para proponer mejores soluciones.
Problema
Los tokenomics de los mundos virtuales web3 están mal diseñados de base. Los tokenomics es el estudio de la economía de un crypto token —desde sus cualidades, su distribución, su producción y mucho más—.
Concretamente, los modelos de tokenomics con supply limitado (como $BTC, $MANA o $SAND) son volátiles por naturaleza. Limitar algo es crear escasez y desincentivar su consumo. La escasez genera demanda y especulación a favor de retorno económico futuro.
Desde un punto de vista del usuario creador, si recibe las recompensas y ganancias del juego en una moneda volátil, tiene que preocuparse por el riesgo de que su valor fluctúe. Es decir, el creador tiene la preocupación adicional de que su capital pueda valer un día 10$ y otro día 1$.
¿Cómo solucionamos este problema? Spoiler: la solución está en entender cómo funcionan los monedas en juegos web2 y añadirle la componente web3.
Monedas web2 gaming
Las monedas de videojuegos web2 son similares a los modelos de las stablecoins: el usuario paga una cantidad fija por monedas y ese precio no suele cambiar (salvo cuando la empresa sube el precio de manera puntual). Por ejemplo, yo como jugador de Clash Royale, he comprado 100 gemas por 5€ usando mi tarjeta de crédito.
El problema de las economías de videojuegos web2 es que son cerradas: una vez el dinero ingresa en la empresa, no puede volver al jugador. De hecho, suele estar prohibido por términos y condiciones comprar o vender activos digitales por dinero real con pena de expulsión y pérdida de todos tus activos digitales.
La tecnología blockchain trae un cambio de paradigma cultural y tecnológico donde la economía digital es abierta. Los juegos web3 tienen economías abiertas formadas por artículos digitales (NFTs) y monedas (tokens) que pueden ser fácilmente convertidos a dinero real.
Esto significa que los jugadores (y creadores) de web2 no pueden ver ningún retorno económico por las horas invertidas en los juegos, mientras que los juegos web3 son más accesibles y ofrecen a la comunidad una parte monetaria del pastel.
La moneda del creador es descentralizada y estable
Por recapitular, los problemas de las economías gaming web2 y web3 son:
Centralización: En los modelos web2, las plataformas centralizadas no permiten la venta de objetos o monedas virtuales a cambio de dinero real y apenas redistribuyen las ganancias a los creadores. Los usuarios no son los verdaderos propietarios de sus activos virtuales y no tienen forma de recuperar el dinero y esfuerzo invertidos en estos juegos.
Volatilidad: En los modelos web3, la descentralización permite a la comunidad ser partícipes de la economía digital de los proyectos. Los usuarios pueden monetizar cualquier actividad o contenido gracias a la tecnología blockchain. El gran problema actual es que la mayoría de las plataformas web3 han basado su estrategia de monetización y marketing en la escasez de sus activos y tokens virtuales. Esto ha llevado a una especulación desenfrenada y a la concentración de poder en estas plataformas, aumentando las barreras de entrada y limitando la capacidad de los creadores para monetizar adecuadamente el contenido.
La solución es una moneda descentralizada y estable:
Descentralizada:
Tecnología: Permite que la economía digital sea real y líquida.
Cultura: Permite ser parte de la economía digital del juego.
Estable: Permite actuar como una moneda sana y sostenible.
Los nuevos modelos que deben surgir deben ser sostenibles, accesibles y priorizar los mecanismos de create&earn, lo que permitiría a los creadores generar valor con su trabajo a través de una moneda estable y descentralizada dentro del juego.
La moneda del creador web3
Muy buen artículo Javi. Desde luego la volatilidad extrema, como en la vida real, no es viable en mundos virtuales web3.